小珂 发表于 2006-10-23 09:55

魔兽四族之“BUG”

魔兽四族之“BUG”

1不死族:对于不死,高等级的三英雄是杀人不见血的BUG,两族对战到全军覆没,但是凭借高等级的英雄取胜是常见的事情,于是不死可以单矿打多矿,另外一个是毁灭,吸魔后的变态攻击力,高血量,高防甲(对蝙蝠的自杀时很有用),空军单位(能点射),高机动性(再加上那个邪恶光环-_-!),能范围区魔(召唤生物是补品),最重要的是它的魔法免疫,49看着它只能叹气。不叫BUG还叫什么

[ 本帖最后由 小珂 于 2006-10-23 10:42 编辑 ]

小珂 发表于 2006-10-23 09:56

2暗夜:对于暗夜,小鹿是一个BUG,高机动性,逃跑跟追杀都是一流的单位,再加上毒膘能把别人减速,简直就是变态,另外区魔非常厉害,水元素就等召唤生物就是经验,穿刺攻击是法师的天敌,远程攻击保证了小鹿的存活能力高,弥补血少的缺点,还是魔法免疫重要,老牛见小鹿都得都没脾气了,不死三英雄对它恨之入骨,不过唯一的缺点是无甲装备,否则就无敌了,另外一个BUG就是其保存权杖,千辛万苦把某单位围住居然被保存,浪费大量的攻击,可恨,还有二级基地就能买,价格比人族的要低,貌似TOD就因为一个保存权杖跟apm70打起来

[ 本帖最后由 小珂 于 2006-10-23 10:42 编辑 ]

小珂 发表于 2006-10-23 09:57

3兽族:对于兽族,狼骑是一个最重要的普通兵种,同样高机动性,血量中上,高功,本来兽族的攻城单位是很强大的(车子跟蝙蝠都是非常好用的),在加上狼骑的攻城攻击,打游击战就第一了(配上掠夺抢资源),打法师就是克星。但是狼骑最重要的是它的诱捕技能,落单的单位遇上狼骑就等死,围人控制对于ORC玩家的要求就比其他族低很多了,围杀英雄就牛字一个,那个网还有很多作用,如可以网下空中单位,被网住的单位是不能变身的,如熊,风德,还有不死的石像鬼,雕像等。农民被网住不可以抢修,至于蜘蛛想钻地就没门,还有网能打断持续性魔法技能,如龙鹰的枷锁和很多英雄的终极技能,注意当英雄使用传送权杖时可以用网打断的,综述以上原因把狼骑评为BUG绝对没人有意见

小珂 发表于 2006-10-23 09:58

4人族:人族就很特别了,他的BUG就是其农民,关键在于变身,进可以进攻,TR上的近点暗夜是很痛恨的,会被打掉月井。顺便树塔,退可以防守,对手明明很大优势却不敢贸然进攻人族基地就是这个原因,另外前期的MF民兵配合也非常实用,就一个爽字,变态的是居然还能多人一起建筑,这就是人族永远比其他族有钱的重要原因,因为开矿是非常方便,于是LT成了人族的主场,人族另外一个BUG就是其塔,分矿的塔使对手望而生畏,基地的也不少,不死族想拆都拆不完,直到毁灭魔法都用完,暗夜玩家最烦的是人族的TR,要防住确实不容易,配合大量的民兵,甚至NE可以很快直接打出GG。对于ORC来说,塔更是痛恨,SKY一波带塔流的威力没话可说,连兽王grubby都要掉眼泪,塔可以在人族商店买到,建筑速度快,抢修也快,圣塔可以吸魔,对召唤生物伤害加成,防英雄骚扰一流,防甲和血量居然还能升级,升级后就一个硬字,真的服了

小珂 发表于 2006-10-23 10:00

以上纯属个人意见,大家看看,有话好说,表鄙视漫骂哦。。。。

简阳罗老师 发表于 2006-10-23 20:59

好久没有玩这个游戏了
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