
上尉 UID60
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众所周知,游戏运营商是靠玩家赚钱的.而公会又是由大量玩家构成的组织.公会之间的竞争是游戏商最愿意看到的现象.而今后的发展,散人玩家将会越来越少,大量自由人会拥进公会组织.这一点由各个公会不断的壮大就可以推测得知.公会强大了,才会对游戏商产生影响.君不知有多少游戏网在热吵各个公会进驻某款游戏啊.这些炒作看似是对公会进行的,其实获利的是游戏商罢了.
这个道理很简单很明了了.游戏商想赚越多的钱,除了投入大量的资金作广告宣传之外.还要懂得如何"控制"公会.一款战争题材的游戏,如果没有公会的进驻,可想而知,是多么的一场悲剧啊!于是很多游戏运营商包括盛大九城之名流,也与各大公会的会长保持着密切的联系.甚至主动宴请这些会长到上海深圳等地游玩.表面是游玩,内里是合作,实则是如何更好的赚玩家的钱财.而这些会长为了让自己的公会更加强大,或者为了让自己的公会有所赢利,也往往极其乐于与这些知名的游戏商合作.毕竟人家是大公司大品牌.哪个公会不想有个强有力的后台呢?从这一层面来说.两个实力均等的公会进驻同一款新游戏,A与游戏商合作,B则与游戏商没有任何关联,那么这场战争谁是霸王?业内有一句话叫"GM就是上帝".他想让谁死谁就得死,他想让谁亡谁就得亡.这句话或许夸张了点.但是现在市场上所有的游戏,哪一款网游可以说自己是绝对公正的?这些其实跟GM的素质没什么大关系,关键是"利益"两个字在掌握着整个游戏世界.
随着网游公会的日趋成熟,很多公会甚至会成立自己的公司,无论以何方式赢利总会想尽一切办法把公会做大做强做出名气.再过不久,这些公会之间的竞争,终将会演变为公司之间的竞争与吞并.弱肉强食,素质低的公会(这个时候应该叫做公司了)会不断的被淘汰.
当公会向公司转化的时候,玩家与游戏商之间的地位会发生变化.两者不再是剥削与被剥削的关系,而是对立的层次了.而此时,网游行业则变为名副其实的服务行业,玩家付钱是享受游戏商提供服务的,如果游戏商没有好的服务,我们可以投诉,甚至可以拨打12315举报.这个时期,管理公会的公司则是一种名副其实的中介所,主要用来协调玩家与游戏商之间的关系,维护两者的利益.这样的中介所之间存在竞争,而同时也有行业内的合作.当我的生意多了做不完的时候,可以介绍到别的公司.当市场做到这个程度的时候,期待一种规则,或许由所有的公司共同联盟,或许由国家gove-rnment干涉.这个就是很久以后的事情了.到这个时候,游戏产业,才真真正正的能当作一个完整的"产业".
以上是对公会和游戏商之间关系的评论以及对未来两者关系演变的一种推测.权当抛砖引玉.还请大家各抒己见,发表自己的看法. |
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