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1、副本中我们的定义不OT的情况下做到最大的输出
2、佯攻是个很好的副本技能
3、保证不死才是输出的前提
4、给治疗者最小的压力是我们必须要学会的
5、我们可以保护对友
6、15敏=15护甲=1.0X躲避=0.5X暴击=15攻击强度(1力=2强度)
7、PVP耐力的重要性比敏捷要大
8、我们不一定要追求套装
9、对匕首贼命中和暴击都是次要的,强度才是重要的
10、对战斗贼暴击的重要性大于强度
11、1招架比1躲避好
12、31 8 12玩的是快感,21 8 22玩的是节奏,17 34玩的是冲动
13、出血是21 8 22的改良版是剑贼的控制版
14、不要只认准一种天赋
15、背包放满毒药、粉和茶
16、远程武器不是只给我们带附加属性,有时候我们也可以甩枪
17、胜利的关键在于我们舍得用技能
18、匕首贼打布甲是好打的
19、战斗贼打布甲是难打的
20、贼是阴暗的角色所以不要认为偷袭一个近空血的布衣为无耻行为
21、要设置好F1——F8,而不要只会用WASD转向
22、凿击很不错,但不要认为他会对狂暴姿态下的战士有多大的作用,该姿态下的战士利用狂暴之怒可以解并使战士在10秒内对凿击或闷棒免疫
23、不要太依赖致盲
24、制盲以后你还可以闷棍套包或吃几秒面包,当然你不怕对方有宠物将你打断的话
25、肾击不仅仅是为了让你攻击,可以让你少受攻击,回复能量,更容易的背刺.更清醒的思考
26、偷袭可以只是为了偷星
27、6秒靠感觉掌握,15秒更多的要靠实践
28、当延时到十几的时候8码是很好掌握的
29、控制距离对我们很重要
30、闪避+急跑对战士非常有用
31、拦截是有BUG的,自己去探索
32、地形地物可以阻挡拦截
33、要会观察自己的能量,要会习惯何时回那20能量
34、还要会观察别人的怒气和蓝
35、我们可以绕着陷阱跑圈圈
36、我们应该把对手搞晕而不是华丽的把自己搞晕
37、不要把自己看成战士
38、不要以为QS没有攻击力
39、不要放松对一个快空血战士的警惕
40、遇到愤怒套的战士请记得把你的天赋洗成控制,并时刻记得他的防御值高的很,招架闪躲很多
41、遇到生存猎人请记得洗出乱舞,控制也可以
42、遇到SS请记得洗成刺杀,控制也可以
43、伏击+背刺+消失+冷血+偷袭+TG+背刺你可以接受并修改这个公式
44、遇到惩戒或清算的QS请保证自己不底于3000的血
45、暗牧有时候比神牧更好打
46、逃跑不是无耻的事情
47、死亡是无耻的事情
48、工程贼很厉害
49、人类贼最厉害
50、不要只模仿别人的连招
51、我们是杀人机器
52、我们也有做过MT的
53、贼是一个没有弱势的职业
54、野外是我们的天下
55、要乐意帮别人开箱子和开门,郁闷的时候想想我们的小当家们
56、布甲好杀不代表布甲好欺
57、请不要在知道对手是防战的时候出手
58、请不要向60以下的人下手
59、PK的时候不要对你的对手做挑逗的动作
60、守尸不要超过两次
61、尊重对手才是尊重自己
62、如果对手是你的仇家56---61可以忽略不计
63、消失可以解除缓速效果的
64、请记得消失要在有DEBUFF的时候就放偷袭,解缓速定身等可以除外
65、打战士的时候主动使用消失要比被动使用消失效果更为理想
66、潜行状态不会触发陷阱(强化闷棒的话再猎人没放照明的时候可以闷棒再解掉,当然猎人如果没有看到你潜行在干什么的话)
67、矮人盗贼天赋可以解致盲
68、消失可以解一切非BOSS减速或定身技能
69、强化凿击第一次击目标后约0.5秒可以潜行(5.5秒凿击+0.5秒等待=6秒规则离开战斗状态)
70、守陷阱的猎人永远找不到贼,你非要出来我无法
71、QS保护祝福是可以被中毒的,致盲
72、偷袭、肾击、凿击、闷棒时间完成后15秒内再次使用该技能将会变为上次的一半
73、利用第一次强化凿击潜行后可以立即对目标施放闷棒
74、凿击与闷棒共享递减时间
75、消失强化潜行下的盗贼是可以被感知出的
76、闷棒后偷袭,在偷袭技能施放出后一瞬间取消,你将会获得偷袭的连击点数但不会打断闷棒,闷棒后15秒内的偷袭和凿击将会递减(看#72)
77、尽量不要靠近怒气大于10的战士因为潜行状态可以被战士吼出
78、带个联盟或部落徽记对PVP影响很大
79、凿击后潜行是最佳选择,当然你如果有机会几秒内把他打残
80、麻痹毒药还是很有用处的
81、FS冰箱6秒你不攻击他将会获得潜行机会,当然如果他在中途打断冰箱闪现的话
82、凿击FS无法闪现,偷袭或肾击FS可以闪现
83、伏击后立即凿击潜行的话,也许会让FS浪费掉闪现而你可以获得潜行机会(你必须加敏锐系天赋迅速隐蔽2),如果冰环就立即消失偷袭加冷血TG
84、敏锐系天赋迅速隐蔽不是垃圾天赋
85、2个贼如果将潜行遭遇的话直接一路狂按偷袭不会让你错过机会
86、闷棒不会自动选择目标
87、潜行这个技能,如果拖到*(1-0)快捷键上,并将偷袭放在潜行这个技能的潜行栏的同位置,狂按潜行不会使你离开潜行,狂按而是潜行++偷袭.也就是放同一个位置,偷袭放在潜行栏的同一位置即可
88、狂暴姿态下的战士受到伤害会提高10%,可以解闷棒和凿击但无压制,转换姿态会让战士的怒气不大于25,压制也有5秒冷却时间,你如果开闪避伏击背刺将是一个很不错的起手选择
89、和人类决斗,先早个地方躲好了再开始
90、如果没中毒射钉刺,致盲非矮人的猎人接凿击宠物你将有5秒绷带,然后就是6秒规则可以潜行,当然如果中猎人标记,猎人也可以控制宠物将你再次打出,
91、在照明弹DEBUFF下你的消失不会让你再次对他施放偷袭或伏击或闷棒技能
92、猎人假死后陷阱如果陷阱没放准并不放出宠物攻击,你可以消失或潜行给猎人一闷棒,切记他有这条件将你再次打出
92、SS的魅魔生命值很少
93、[冒险]有机会就在肾击后大概停0.X秒后接凿击.说不定他对你用死亡缠绕,他吃凿击你吃缠绕,也许会让你好受一点[冒险]
94、满星强化破甲后双手武器战士护甲不会比皮甲高多少
95、技能CD的盗贼杀同等级的其他职业是相当困难的,反之-----------
96、也许盗贼决斗可以围绕着旗子潜行打更练技术,当然如果你要说谁先起手谁就能赢,我无法
97、喝茶全技能一招连死板甲以下非FS容易(当然是装备品质要相当),只要RP不太差.目标带徽记连死有难度,有风险
98、DPS(平均每秒造成的伤害值)越高放主手杀伤力就越大,并不是以前版本看DPH(武器最高上限伤害值)了,很久以前的版本是看DPH,前几个版本就改成看DHS了
99、5夜幕将会是31-8-12天赋的最佳配置 伏击-背刺-冷血TG
100、致盲是中毒效果
最后告诉贼朋贼友,人多力量大 |
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