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[同城生活] A卡悬了!两大游戏巨头采用PhysX加速

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热血青年

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发表于 2009-1-8 01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自NVIDIA官方的消息,全球两大游戏厂商EA以及2K Games都已经正式获得了NVIDIA PhysX物理加速技术的授权。也就是说今后这两家厂商所开发的游戏中的物理效果,均采用NVIDIA PhysX物理技术进行加速。

   

    2K技术总监Jacob Hawley表示:“PhysX引擎带来的视觉质量给我们流下了极其深刻的印象。因此我们为各个工作室获得了PhysX技术特许,使他们能够在开发早期就使用这一解决方案。开发出拥有互动情节以及沉浸式游戏体验的游戏仍然是我们工作的重中之重,与NVIDIA(英伟达)这种技术领袖之间的密切合作将让我们的团队能够专注于打造更精彩的游戏。”

    NVIDIA PhysX开发解决方案由强大的物理效果引擎、应用程序接口以及软件开发包(SDK)组成,该方案专为开发人员以及动画师设计,让他们能够实时编辑和预览物理效果,实现了前所未有的游戏互动性创作终极控制功能。

    PhysX技术在所有主要游戏平台上均能够运行,其中包括任天堂Wii、PlayStATIon 3、Xbox 360以及PC。该技术可通过CPU以及包括NVIDIA GeForce GPU在内的任何CUDA通用并行计算处理器对其加速。与今天的传统平台相比,GeForce GPU内部的大规模并行架构可以处理复杂程度高出10到20倍的视觉内容,并可以良好地利用GPU与CPU架构,从而带来顶级用户体验。更重要的是,NVIDIA PhysX技术可根据PC内GPU或CPU的数量或者当今游戏机平台各种各样的计算能力来实现更高的性能以及更加丰富的游戏环境。

   

    NVIDIA(英伟达)公司GeForce台式机事业部副总裁Ujesh Desai表示:“NVIDIA(英伟达)与2K Games公司专门致力于推进游戏技术的发展。我们期待着与业界领袖之间的合作能够为市场带来精彩的全新游戏。”

    2K Games将在其即将推出的大作《Borderlands》中采用PhysX技术。该游戏由Gearbox Software所开发,是该公司即将发布的游戏中的一款。

    同时,获得此授权的还包括著名的游戏厂商EA(Electronic Art),EA红木海岸工作室的首席技术官Tim Wilson表示:“PhysX是一款针对众多最流行平台的优秀物理效果解决方案。这次能够将其提供给全世界EA开发团队,我们感到非常高兴。游戏体验仍然是我们的首要目标,在我们的游戏中,人物、车辆以及环境的互动性是游戏体验至关重要的一部分。我们期待着与NVIDIA(英伟达)之间的合作能够实现这一目标。”

   

    而NVIDIA(英伟达)公司GeForce台式机事业部副总裁Ujesh Desai表示:“PhysX为开发人员以及游戏玩家带来了巨大利益。艺电公司选择PhysX在其游戏中打造全新逼真度,这让我们感到非常激动。”
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