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叫兽第二十一部 <网魔传>

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发表于 2009-2-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2009-2-19 18:41 | 显示全部楼层
里面的游戏是啥子游戏啊。。。
画面还多好看的,,知道的告诉下撒。:P :P :P
她去了一个我不知道的地方
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 楼主| 发表于 2009-2-19 18:44 | 显示全部楼层
Aion

Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。


  《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。


  不同于科幻、幻想风格的奇异世界——


  游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。


  画面与表现——


  NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。


  玩家与世界的互动影响——


  当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。


  举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..


  在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……


  三个种族纷争的世界——


  NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。


  但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。


  此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……

[编辑本段]
游戏背景故事  远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。


  造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。


  永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚塔雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。


  能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。


  此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。


  远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。


  造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。


  永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚塔雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。


  能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。


  此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。

[编辑本段]
韩服测试进度  2008年4月


  韩国进行了第二次内测。


  2008年7月1日


  韩国进行CBT3


  2008年11月11日


  韩国公测


  2008年12月12日


  盛大 视听盛典

[编辑本段]
AION在各国的COS展  



  



  07年底,盛大在北京网博会上举行了COS展


  



  



  近期,在德国莱比锡游戏展上,韩国厂商NCsoft展出了旗下大作《AION》,除了提供游戏试玩和展示外,还请来了当地人装扮成天族和魔族……

[编辑本段]
游戏配置  游戏配置游戏配置最低配置:


  CPU: Pentium4 2.8G以上 / AMD 2800以上


  内存:1G以上


  VGA:Geforce 6600 / ATI Radeon X1550以上


  硬盘:30GB以上


  操作系统: Windows XP (SP2), Vista


  DirectX: 9.0c


  推荐配置:


  CPU: Pentium4 3.0G以上 / AMD Athlon64 X2以上


  内存:2G以上


  VGA:Geforce 7600 / Radeon X2600 以上


  硬盘:30GB以上


  操作系统: Windows XP (SP2), Vista


  DirectX :9.0c


  注:目前windows2000系统暂不支持

[编辑本段]
职业特性介绍  游戏中的种族与职业选取规则如下:


  一个帐号可以创立八个角色。


  一个帐号只可选择一个种族。


  玩家创立角色时就需要从「天族」与「魔族」两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果第一个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族(这是在 CB2 官方宣布的设定)


  创立角色时必须从「战士、刺客、法师、牧师」四种基本职业中选择一种。


  每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10 级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。


  天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。


  八大职业超详细介绍


  1. 剑星: Gladiator


  传统战士系,身穿重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出的角色。他也是可以使用最多武器的饿职业,不只可以拿双手大剑,大抢,还可以双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可以进行许多击倒,击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可以穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。


  2. 守护星: Templar


  一手持剑,一手持盾,身穿重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治疗技能,手上的盾牌在适当的时候也可以成为攻击敌人的第二武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可以利用强大的反击能力击败敌人。另外守护星仍然有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能甚至是组合连续技,在必要的时候可以切换成高攻击力的勇者,拿着双手剑进行连续技猛攻或反击。


  3. 弓星: Ranger


  擅长使用弓系武器远距离攻击,也可以使用匕首辅助近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓技不一定注重在攻击,有些是重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可以用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不只可当作一位攻击手,也可以当作牵制手。而在战场中,斥候系有很大的贞测能力,技能部分也可以看穿敌人的潜行,还可以进行常距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔


  4. 杀星: Assassin


  隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭,瞬间攻击输出极大,并且有多样毒系牵制技能,担任战场中骚扰敌人与阻击主将的重责。敏捷的杀星有最多段连续技,可对敌人进行多次伤害,另外还有独特的[刻印系统],可在攻击中对敌人进行最高5阶断的刻印诅咒,再看情况将诅咒释放,让敌人陷入长时间的昏迷,接着在消失在背景中,成为一个极为可怕的杀手。


  5.魔道星: Sorcerer


  传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种的连续攻击,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师。对敌人催眠,沉没,定身攻击。运用他强大的魔力可以开启传送门,将朋友召唤到战场,随时补充我军战力,以及军师。


  6.精灵星: Spiritmaster


  召唤地水火风四大形体的精灵帮助自己战斗,自己则可以成为精灵的支配着者或第二战斗输出者。依靠精灵的不同,可以对敌人进行战斗的方式有所不同,可以成为强力攻击型,也可以弱化目标与牵制目标进行控场战术,玩法多样化。因为有召唤技能的抵挡,因此在适应能力上精灵星绝对是第一高手,不过因为需要一操二的玩法,精灵星在操作上会比其他职业费心些,很适合喜欢挑战的玩家尝试。


  7: 治愈星:Cleric


  治愈型的玩法,简单的说是补血师,除了提供治疗与复活的职员以外,也可以提供防御型辅助。本身也可以进行战斗。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮助的时候,治愈星有着自己的特别的战斗方式,他可以与自然界沟通,召唤特殊元素能量幻化战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机光炮之后,再跟敌人对站,当然二打一的状况下,多少可以幕布点治愈星的柔弱战斗力.


  8. 护法星:Chanter


  护法星可以施展许多强化玩家各种能力的辅助状态,在战斗中提升队友的各种能力。而本身是可以穿锁甲的战士,有一定的防御能力,可使用武器进行近身战。简单说,护法星其实就是战斗僧侣,不象有些游戏中的辅助师那样柔弱,他有很完美的攻击技能,甚至是多段连续技可以帮他进行伤害输出。在辅助设定上,他类似与一般辅助师与吟游诗人的综合体,有诗歌,真言,祝福多种系列的状态加持魔法,在队伍里他绝对是最受欢迎的一员,这念头谁打怪不要“加加”呢?


  AION《永恒之塔》中国大陆地区(不包括港,澳,台)独家代理商为上海盛大网络
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发表于 2009-2-19 18:48 | 显示全部楼层
牛啊,这么详细。。
  耍这游戏,机子配置还高哦。。。
她去了一个我不知道的地方
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发表于 2009-2-19 18:50 | 显示全部楼层
如果我要玩的话,耍第二种角色。。。爽啊。。
好久没有耍网络游戏了。。。可惜机子配置差了,,,
她去了一个我不知道的地方
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发表于 2009-2-19 18:52 | 显示全部楼层
盛大在代理,,耍的人多不??
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 楼主| 发表于 2009-2-19 19:14 | 显示全部楼层
目前好像还在封测  不过好像游戏除了画面一无是处
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发表于 2009-2-20 10:33 | 显示全部楼层
呵呵,
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呵呵,教授
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:p1 (45)) 每天花7消失看新闻联播.....
神即道 道法自然 如来
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