[冰封王座]暗夜精灵族建筑技巧全解析
暗夜精灵族建筑技巧全解析很多人一直认为NE是一个完全不需要特定建筑格式的种族,不就几口井几棵树吗,怎么摆不是摆,没什么规律可寻。其实这种观点大错特错,只能说,暗夜精灵相对于其他种族而言对建筑的依赖性稍微较小而已,但如果我们细究起来,NE的建筑同样拥有着奇幻多样的艺术形态。下面我逐一为大家列举NE对阵其他各族时分别所适用的建筑格式: 1.NE vs Hum
大致的建筑摆放形式有两种,如图:图一中所示格式适用于地图有中立酒馆且与对方处于远点位置的情况,主要特征是每棵大树旁边都放一口月井,并将BR放在最靠外的位置,视具体战况可考虑是否在基地深处放下一颗BP。这样的格式是非常有利于龟缩防守的,尤其对于喜欢速熊的玩家而言,是一种不错的选择,因为你可以把你的ac和小鹿固定在每棵树和月井之间的狭缝当中,一方面可以快速喝水,一方面可以让强行攻击你的近战单位不仅要承受远程伤害,同时也要忍受被大树拍打的巨痛;
图二中所示格式适用于近点防守,主要特征是将月井集中造成一排,形成一个环状保护圈,再将大树集中放在靠近路口的地方,使得对手想强行冲进基地TR的念头蒙上阴影,那么中间这一片空地便是绝对的安全区,把部队集中在这片区域可以让你的MM们绝对放心的投掷出手里的箭枪而无需走位与躲闪,同时这里十足的井水对防止英雄被山丘的锤子秒杀也相当有效。 2.NE vs Orc
对付orc的建筑格式可因对方的首发英雄而定,由于多数orc玩家选择剑圣或先知的开局,也就注定了我们的建筑摆放有着两种针对性的方式。如图:对防止bm初期骚扰小精灵的月井摆放位置可以说是很多NEplayers都“眼熟能详”的了,那就是五个字:月井沿树造。然而许多人不知道或心里清楚但操作时又往往不注意的一点是,多数NE玩家还是会沿用目前对付orc剑圣流的主流战术鸟德吹风,这是一种高度依赖科技的打法,初中期很可能仅仅只有两个英雄和几个ac,一旦对手出SH带塔一拨推,没有moon的操作是很难防下的。这就要求我们要合理摆放两棵风之古树和奇迹古树。图中示例将三颗树贴近主基地建造,形成“夹紧”之势,这样会在四棵树之间形成一个十字通道(此通道可以通过任何体积的单位和英雄),那么下面你要做的就是将你的兵力蓄积在这个安全通道处,等待大师级风德的升级完毕。另一方面,这种建筑格式同样有利于缓解后期orc猥亵打法,狼骑冲进基地的强拆战术。(想进来拆主基?过我这关先!——风之古树)但要注意我说的是“缓解”,而并不能防止,对付猥亵是需要你行云流水般的大局控制能力而不是仅仅靠建筑就能解决问题的,毕竟,人家狼骑的拆墙速度是可以赶超现代化推土机的。
对付先知首发的建筑跟前面的有些形似,只不过不需要那么的严格罢了,因为毕竟用三远打FS需要的是纯兵力+操作,中期几乎没有龟缩过程,所以具体摆放位置可以灵活选择,只要大体上符合“环形曲线保护圈”的模式就行了。 3.NE vs UD
对不死族的时候建筑技巧同样显而易见。就常规开局而言(即常用的恶魔猎手+ac开局、兽王+HT、ac开局和黑暗游侠+ac开局),摆放技巧可以大致参照下面第一个和第三个图,分别是APM70(SK.Deadman)和Moon的开局建筑格式。可以看到,他们的月井摆放方式有个共同的特征,那便是:围绕成一个等边三角形(三口的时候)或者菱形(四口的时候)这样的规则图形。不同的只是边长的大小和中间空隙的空旷程度罢了。很多关注moon录象的玩家知道他总是这样建造却不知道其用意,那么我来告诉你,这样是为了形成一个“活的保护圈”。我们知道UD打NE的招牌战术就是初期的一拨Rush,精灵稍有不慎很可能就这样被扼杀在摇篮里。这样三角形和菱形的月井环绕结构就是为了防Rush用的。试想当6、7只恶狗冲你家一阵狂抓时你拿什么防御?只有ac。其实小箭手也是一种强大的单位的,尤其体现在她超远的射程和可观的攻击力上,如果用好别说是一群狗了,就是一帮猪冲进来也只有摆尸体的份儿,但前提是你一定保护好她。怎样保护?三个字,靠井水。ac喝水维持生命,进一步输出攻击,只到把rush打退。但喝水不是叫你在被狗攻击的情况下还一个劲死喝只到把水都喝光为止,合理的走位、隐形,等对方使用显尘后再走位,再攻击,防止英雄被围等等一系列操作,在结合这样的月井阵型的形式下可以发挥到极致。那么为什么三角形和菱形更有利于对ac的保护呢?发挥你的平面几何想象力,很简单,将部队分布在边长的位置,那么月井肯定在你旁边,那么小G肯定就至少会少掉一半的近身的面积,那么你的acMM就至少能少受到一半的伤害,而且菱形建筑结果配合着远程兵种极易形成一个口袋阵,能有效地将被包围之势反化为包围之势,最大地将攻击力输出。当然这种建筑构成也不是无敌的,重要的还是要跟选手的操作结合方能发挥其最大功效。
第二个图则显示了DH纯骚扰开局、放一个BP防守然后憋熊鹿或QML的后期的打法的示意图,仅留基地和祭坛之间的一条狭缝,其他路口全部封死。具体操作较为简单,就不再累述了。 还有一张图: 4.NE vs NE
NE内战相对其他种族内战来说相对活一点,并不一定是纯拼操作,有可能是DH+naga拼熊鹿,也可能双BR白虎+女猎手,也可能黑暗游侠+naga种树Rush等等。不同的打法需要不同的建筑格式:针对常规的DH打法开局建造没有多少限制,只要将月井环绕出一个空间便于ac防守和保护小精灵就行,多数NE高手会选择一个弧形,如图一
另外我额外想强调的是一种特殊情况,Lost Tample地图上的NE内战。可以很负责任的告诉你,面对同水平的对手,你如果不暴女猎,必输。至于为什么我就不说了,战术方面的问题,就不在这里多说了。下面图二和图三清楚地示意了LT双BR暴女猎打法的建筑格式,大体特点跟打orc防狼骑猥亵强拆的原理差不多(其实HT的强拆貌似比狼骑更厉害),战争古树放在贴近基地的位置,用月井和猎手大厅堵住一边出口,留出另一边供自己的部队出入。 最后一张: 发完了
大家看看怎么样
斑竹是不是考虑给加个精华呢
嘿嘿
先谢谢咯 这么好的帖子放了一天都没有人看???!!!!
。。。。。。。。
告诉我这不是真的!!! 好帖子!加5分! 哇
谢谢斑竹哈
终于有精华贴了
嘿嘿 不用谢,是我应该做的 谢谢,真是个好帖子 该加10分 如果还有这方面的帖子再发哈 fdfdf
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